¿Cuál es la función de cada cabina en Age of Discovery 4?
Los compartimentos funcionales de cada parte en "Age of Navigation 4"
Habitación del capitán: Capitán, habilidad necesaria: Comando 30, porque la flota insignia solo puede navegar de forma independiente si está equipada con un capitán y la flota que no es un buque insignia. Equipar a un capitán puede mejorar la efectividad en el combate.
Sala del ayudante: Ayudante, habilidad necesaria: Persuasión 100, afecta el éxito o el fracaso de las negociaciones.
Persuasión del personal Sala: Sala del Personal: Personal, habilidad necesaria: Estrategia 120: Estrategia 120, determina el éxito de la estrategia y el número de veces que se utiliza la estrategia
Sala de Registro Principal: Contabilidad. Habilidad: Táctica 120, determina la tasa de éxito y el número de usos de la estrategia
Sala de registro principal: Contador, Habilidad: Contabilidad 100: Contabilidad 100, puede reducir y aumentar los precios en el intercambio portuario y puede aumentar precios cuando la capacidad es alta Comprar inventario
Cabina: timonel, habilidad: conducir 60, afecta la velocidad de la nave espacial: conducir 60, afecta la velocidad de dirección
Posición de medición: topógrafo, habilidad: medir 120 , Afecta la velocidad de dirección
Posición de medición: Topógrafo, habilidad: Medir 120, afecta la velocidad de dirección