Guía de calentamiento "La Era del Hielo"
v1.0
Tipo: Tablero estratégico
Tamaño: 120 MB
Valoración: 10
Plataforma: PlayStation10
Plataforma:
Etiqueta: juego adaptado SRPG tipo de supervivencia de simulación
¿Cómo juegan los principiantes a Ice Age en la etapa inicial? ¿A qué deben prestar atención los novatos para un comienzo perfecto en 2021? Como juego de supervivencia post-apocalíptico, el juego se lanzó oficialmente no hace mucho. Los jugadores deben administrar sus propias ciudades en el juego y enfrentar varios desafíos de crisis. Entonces, ¿cómo deberían jugarlo los jugadores novatos que no entienden este tipo de juego? A continuación, el autor compartirá contigo la estrategia de juego inicial para principiantes.
Guía para principiantes de "Ice Age"
1. La política de horas extras de 24 horas está habilitada el primer día si puedes abrir el punto de recolección de campo, el número máximo de cajas de madera. , chatarra de acero, etc. es 3 Uno, y si no muere, habrá mucha insatisfacción. Solo se puede abrir uno de los 24 puntos de tiempo extra del edificio. Si abres 24 puntos de tiempo extra más en cualquier edificio o punto de recolección de campo, morirás. 24 horas extras solo se pueden jugar el primer día. Si se juega en el futuro, definitivamente morirás.
2. Priorizar la investigación sobre el faro del equipo de expedición. En primer lugar, puede traer recursos y personas. En segundo lugar, las 5 personas enviadas allí no tienen suficiente para comer y no ocupan camas de hospital. Se recomienda enviar a personas enfermas y hambrientas al mismo tiempo.
3. Construir la cocina la segunda noche. Si no se usó antes, la cocina debe ponerse en funcionamiento antes del amanecer del tercer día, de lo contrario la gente comerá alimentos crudos.
Los simples se juegan básicamente de manera casual, los normales requieren un poco de atención y los difíciles son realmente anormales. Mi experiencia es que la tarea del primer día es cambiar al menos 2 buenas estaciones de recolección. Y asigna recursos a 30 personas. 30 personas usan carbón, 15 personas usan acero y 5 personas construyen edificios. Por supuesto, si tienes una configuración más optimizada, también puedes asignarlo por la noche, es la cantina, cazando. ¡lodge, instituto de investigación, estación médica y otros edificios de madera! Asegúrese de construir 8 casas en el primer círculo para reducir la cantidad de pacientes en la etapa inicial. El árbol de ciencia y tecnología funcionará horas extras y estará abarrotado de campos de duelo y piscinas de sopa el segundo día. Gran cantidad de mano de obra que se puede liberar para investigación científica, caza, etc., se dará prioridad a los globos, traerá de regreso al primer grupo de personas, construirá rápidamente un segundo pabellón de caza y una excavadora de carbón para la investigación científica. hay fábricas de madera, acerías y, finalmente, minas de carbón. Todo lo que se basa en el núcleo y no quiere ir allí, ¡vaya al núcleo! Úselo para construir robots, liberar fuerza laboral y luego extraer carbón es la forma más rápida. Las minas de carbón no tienen núcleo, pero el consumo de mano de obra es enorme. No se pueden construir invernaderos con el primero y el segundo. -Enfriamiento de nivel. El equipo de exploración va a explorar el sitio. ¿Qué? Las cosas salen de la misma manera. Si te faltan recursos, busca recursos, no explores a ciegas. colapsarás.
La tecnología de calefacción se puede aplicar a los puntos de calefacción interiores en todos los niveles. Al principio, no había robots. En algunos lugares, solo es necesario estudiar la torre principal de calefacción para aumentar el calor. El alcance no es limitado. El diseño se basa principalmente en torres pequeñas. Estos requisitos para la planificación del edificio son bastante altos. Es fácil consumir cantidades excesivas de carbón si la tecnología es deficiente. En los primeros días del instituto, la situación era frecuente. estable y la investigación podría realizarse las 24 horas del día. Aquellos que merecieran morir morirían, y aquellos que merecieran morir morirían. Lo más importante es que la calefacción de la casa y el edificio se puede mejorar por la noche. El aserradero que aceleró el equipo de exploración está en el nivel 1, que es suficiente, pero la planta siderúrgica debe estar al menos en el nivel 2, y la planta minera de carbón también. necesita nivel 2. Las dos mayores ventajas de Order y Religion son que Order tiene horas extras mejoradas por capataz y Religion tiene estaciones de tratamiento mejoradas por hospitales. Elija la que desee. Creo que el nuevo guión doméstico requerirá una gran cantidad de hospitales. Las etapas posteriores y la religión tienen estaciones de tratamiento más intensivo. Hay ventajas, pero también es bastante molesto escucharlos gritar todo el día.
En cualquier caso, para dificultad difícil, lo mejor es ahorrar cada día, pensar en la mejor ruta y cargar archivos en picos escalonados, para evitar que te arrastren bolas de nieve, pero sinceramente, si No vuelvas a jugar este tipo de juego, pronto terminará. Será aburrido y pelearemos nuestra batalla una vez que sepamos la solución óptima, simplemente seguiremos la rutina.