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La experiencia del equipo de caza del tesoro de Dragon Quest al recolectar todos los tesoros

Recoge experiencia de todos los tesoros de la Brave Dragon Treasure Hunting Expedition. Es posible que muchos jugadores no sepan a qué deben prestar atención cuando recolectan varios tesoros en el juego. A continuación se presentan algunas experiencias específicas para su referencia.

Recoge la experiencia de todos los tesoros

Pon todo el mapa del tesoro primero

Piedra del Dragón de los Siete Tesoros, 509 piezas de trapos, 261 piezas, un total de 777 piezas.

Hay tesoros recomendados en la selección de tesoros del mapa del sitio. La introducción probablemente se explica por los valores de las categorías, como se muestra a continuación.

Recoge todos los tesoros rápidamente, solo se podrán ver leyendas y leyendas raras o faltantes.

_Los recuerdos del drama histórico incluyen la mayoría de las cajas de oro y plata, que se recogen una a una según la colección de armas y armaduras.

La ropa de alguien es rara. Si no la tienes, usa tu tesoro para escogerla.

Los recuerdos del viaje son en su mayoría recompensas secundarias, con solo tres cajas de oro que protegen tesoros, animales, fuego, arena y hielo, que se recogerán en la nieve volcánica del desierto.

La mayoría de las cajas doradas son regionales y deben ser reemplazadas si se repiten.

El valor de la caja plateada es inferior a 15.000. Las que faltan se pueden ver en la guía. La mayoría no son regionales. Se recomienda recolectar en el nivel inferior de la pequeña isla Faskal. Obtendrás 65,438+00 en 65,438+00 minutos.

Los tesoros se recolectan en categorías y se regalan monedas arcoíris raras por cada colección, lo cual es más efectivo que las monedas arcoíris comunes.

Por ejemplo

Se recomienda recolectar 33 elementos importantes primero y recibirás Metal Slime King Red Coins para mejorar el efecto MP con o sin daño. Si se lo das a Al, obtendrás mp ilimitados para toda la salud.

Lo más importante a la hora de recolectar tesoros es la capacidad de los compañeros que llevan los tesoros de correr uno hacia el otro. Se recomienda traer cuatro planeadores, tres reyes esbeltos o gigantes de piedra saltarines y tres leopardos con cabeza de espinas.

Matar a un leopardo requiere un matón a tiempo parcial. Lo mejor es tener un puño de doble filo sin rasgos distintivos. Si el poder de ataque es demasiado fuerte, se matará y caerá, pero si golpeas la armadura con una espada, se caerá y el MP protagonista regresará naturalmente. Básicamente el protagonista puede vivir o morir. El problema es que si él cae, todos los tesoros caerán, así que es mejor dejarlo para el final.