Canciones de juegos del día del niño
Canciones de juegos del Día del Niño
El Día del Niño llegará pronto ¿Conoces alguna canción de juegos del Día del Niño? Aquí están las canciones de juegos del Día del Niño que recopilé para ti. ! /p>
Canciones de juegos del día del niño
1. "Un maestro y tres aprendices"
2. "Canción de venta de periódicos"
3.
4. "Buenos días"
5. "Aplaude"
6. "Un centavo"
7. " Zoológico"
8. "Pastor"
9. "Tres gatitos"
10. "Papá bueno, papá malo"
11. "Mirando juntos el pasado"
12. "Canción que salpica agua"
13. "Canción de la estrella roja"
14. " "Pequeño Cesta trasera"
15. "Macao Little Lotus"
16. "Wahaha"
17. "Nombre del color"
18 ."Haiwa's Song"
19. "Expression Song"
20. "Nombres de las cosas"
21. "Tejiendo cestas de flores"
22. "La flor más hermosa"
23. "Jugando a las casitas"
24. "Me gusta mucho"
25. " La parte superior de la cabeza "El presidente cultivará sandías"
26. "Palabras de animales"
27. "Somos los sucesores del comunismo"
28. "Animales Marinos" "
29. "Bebé"
30. "Cada día hay más problemas"
31. "Tira de la zanahoria"
32 ."Doremi"
33. "Siete enanitos"
34. "Colorido"
35. "Un pájaro cayó en el Agua”
36. “Frases Civilizadas”
37. “Rainbow Sister”
38. “Luciérnagas”
39. "Bebé Inteligente" "
40. "Hola Mamá"
41. "Todas las madres son iguales"
42. "Salida"
43. "One Penny"
44. "Pequeño barco blanco"
45. "Splashing Song"
46. "Negro Cat Sheriff"
47. "Saludos de Año Nuevo"
48. "Quiero ser un buen chico"
49. "Reír todos los días"
50. "¿Qué hora es Sr. Zorro?" Juegos del Día del Niño
1. Actividades:
1. Adivinar acertijos 2. Trabalenguas 3. Soplar velas 4. Tocar la nariz del ciervo 5. Bolos 6. Tocar el tambor para los ciegos 7, Pescar 8, Sostener pelotas de tenis de mesa 9, Aros 10, Dardos 11, Hablar de deportes 12, Usar sonidos explosivos para apagar velas 13, Coplas inteligentes o posdatas 14, Asociación ABC 15, Comparando de quién es la vista 16, Happy hula Hoop 17. Compara de quién es mejor la suerte 18. Perla en la palma 19. Pinball
2. Reglas del proyecto
1. Adivinanza de acertijos: cada persona puede adivinar tres y cada respuesta es correcta. Un boleto ganador por boleto.
2. Trabalenguas: Se sortearán números. Cada persona girará la lengua una vez. Quien sepa leer el trabalenguas con precisión, fluidez y sin pausas ganará un billete.
3. Sopla las velas: Cada persona apaga las velas una vez. El que apague diez velas de una vez ganará un billete.
4. Toca la nariz del venado: Cada persona la toca una vez, se venda los ojos y gira tres veces. Quien toque la nariz del venado recibirá un billete ganador.
5. Bolos: Cada persona lanza tres veces. Cualquiera que acierte en el objetivo en un radio de 10 metros ganará un billete.
6. Tambor a ciegas: Cada persona toca una vez, con los ojos vendados y gira tres veces. Quien toque el tambor ganará un boleto.
7. Pesca: Cada persona pesca durante un minuto. Los que pesquen tres peces ganarán un billete, los que pesquen seis peces ganarán dos billetes, y así sucesivamente.
8. Llevar pelotas de tenis de mesa: Cada persona lleva un minuto, y la persona que lleve 20 pelotas de tenis de mesa obtendrá un boleto ganador, y la que lleve 40 pelotas de tenis de mesa obtendrá dos boletos ganadores.
9. Trampa en anillo: Cada persona coloca la trampa cinco veces. El que atrape dos trampas obtendrá un boleto ganador. El que atrape cuatro trampas obtendrá dos boletos ganadores. obtendrá tres boletos ganadores.
10. Dardos: Cada persona lanza tres dardos. Cada persona que acierte uno en la posición especificada ganará un billete.
11. Hablar de deportes: El presentador prepara una pelota de baloncesto. Los concursantes trabajan en parejas. Los dos se pasaron el balón. Una persona debe decir primero el nombre de un deporte (como patinaje) al pasar la pelota y la otra persona debe decir inmediatamente el nombre de otro deporte al atrapar la pelota. Quien nombre más deportes en un minuto ganará un billete de premio.
12. Utiliza sonidos explosivos para apagar velas: El anfitrión prepara seis velas, las enciende y hace algunas preguntas. El presentador hace una pregunta y los concursantes deben apagar las velas con el aliento de la respuesta para ganar el billete de premio. Por ejemplo: el presentador preguntó: "¿Qué harías si hubiera un conejo en el césped?" El encuestado utilizó la pronunciación de "pounce" y "pounce" para apagar la vela.
13. Coplas o eslóganes ingeniosos: El presentador debe preparar tres versos o eslóganes. El presentador dirá la primera o segunda línea y dejará que los concursantes la recojan. La correcta ganará el boleto del premio. Cuando los concursantes responden versos o refranes, no se permite que otros los inciten.
14. Asociación ABC: el anfitrión hace lotes de algunas palabras en inglés con anticipación y los concursantes sortean tres veces y asocian los contenidos sorteados. Si pueden formar tres de manera correcta y continua, ganarán el premio. Cupón. Por ejemplo: después de que el presentador dice la palabra correr, los concursantes deben realizar movimientos de carrera para conectarse con la palabra correr.
15. Compara quién tiene mejor vista: el anfitrión prepara tres palillos y una botella de cerveza vacía. El concursante se para al lado de la botella de cerveza, con los palillos a aproximadamente un metro de la boca de la botella, apunta a la boca de la botella y deja los palillos en su mano. Si los palillos caen dentro de la botella, el ganador es el ganador y se lleva el billete de premio. Cada persona tiene tres oportunidades.
16. Happy Hula Hoop: Coloca cinco latas vacías en el suelo. La distancia entre cada lata es de veinte centímetros. Los concursantes deben pararse a un metro de distancia de la lata antes de lanzar círculos a la lata (el tamaño del círculo debe ser apropiado). Cada vez que realizas un tiro, obtienes un boleto de premio. Cada persona tiene tres oportunidades.
17. Compara quién tiene más suerte: El anfitrión debe preparar una serie de cuentas de diferentes colores, incluidas tres rojas. El anfitrión coloca las cuentas en una bolsa opaca y pide a los jugadores que metan la mano en la bolsa y la agarren tres veces. Cada vez atrapan solo una cuenta (más capturas no cuentan). billete de lotería; de lo contrario, no ganan el premio
18. La niña de tus ojos: el anfitrión debe preparar una pelota de tenis de mesa y una raqueta de tenis de mesa. Los participantes colocan la pelota de tenis de mesa sobre la raqueta de tenis de mesa y caminan a lo largo de la mesa. Si llegas al final sin perder la bola, obtendrás un billete de premio. (Hay tres mesas dispuestas verticalmente y los concursantes dan vueltas alrededor de la mesa dentro del tiempo especificado).
19: El anfitrión prepara tres pelotas de tenis de mesa y tres pequeñas cajas de cartón. Tres pequeñas cajas de cartón están colocadas sobre una mesa con la forma del glifo terminado. Los concursantes se paran frente a la mesa y el anfitrión les trae tres pelotas de ping pong. El concursante arroja la pelota que tiene en la mano al suelo. Si la pelota de tenis de mesa que rebota rebota en la caja pequeña, el concursante ganará un boleto de premio.