Plan de actividades para hacer sushi
¿Cómo diseñar un plan de actividades de elaboración de sushi? Mucha gente no lo entiende muy claramente. Aquí están los ejemplos relevantes que compilé.
1. Objeto de la actividad.
Para que la comprensión de la cultura por parte de nuestros estudiantes universitarios no solo se quede en los libros, sino que se integre más profundamente en la vida diaria, esta actividad no solo mejoró la comprensión de todos sobre la cultura alimentaria, sino también, en la mayoría de los casos, , todos experimentan felicidad y una sensación de logro en el trabajo en equipo. Enriquece la vida en el campus y resalta la vitalidad juvenil de los estudiantes universitarios.
2. Tema de la actividad
Experto en comida, bricolaje creativo
3. Hora y lugar
Lugar del concurso: Bishop Building Square
p>Momento de la competencia: mediados a finales de mayo
IV Contenido de la actividad
(1) Formato de la competencia:
El número de participantes. Este concurso está determinado para 10 personas. El proceso de concurso se divide en tres enlaces.
El primer enlace es "Sushi Kitchen". Los concursantes elaboran sushi según el
que dibujaron previamente (el nombre del sushi lo nombra cada grupo), y el tiempo es. 30 minutos. Haz tres piezas en 30 minutos. Si no lo terminas, se te considerará un fracaso y luego lo entregarás a los jueces, ¡quienes calificarán cada sushi! La puntuación más alta es treinta puntos.
Durante el proceso de elaboración del sushi por parte de los concursantes, se realizan juegos con el público, cuestionarios de conocimientos y diez preguntas. Quienes respondan correctamente recibirán un pequeño premio.
El segundo enlace es "¿Cuánto sabes sobre sushi?" Cada participante puede preguntarle a un miembro de la audiencia en vivo como compañero, en un grupo de dos, y obtener puntos extra por las respuestas correctas ***Diez. Preguntas, cada pregunta muy. Cada grupo responde. No se descontarán puntos por respuestas incorrectas y podrán seguir respondiendo.
El tercer enlace es el juego "Spicy Sushi". Los diez concursantes se dividen en dos equipos de cinco personas cada uno. Se seleccionan al azar diez espectadores para participar, basándose en el principio de voluntariedad de la audiencia. en un equipo, más los concursantes, *** un equipo de diez personas. Cada equipo envía a una persona a decir un párrafo y cada persona dice un número (como "tres tres partes una comida" en cantonés "tres tres que quieran comer"). Si hay tres personas de ambos lados de pie, el persona que lo dijo pierde y el equipo perdedor pierde (quiere comer sushi de wasabi). El equipo perdedor debe comer sushi de wasabi. Cada participante del equipo ganador recibirá un premio y cada participante recibirá 50 puntos adicionales, mientras que cada participante del equipo perdedor recibirá 30 puntos adicionales.
Puntos extra: Cada equipo selecciona un jugador para responder una o dos preguntas de las preguntas formuladas por el comité organizador.
(Ver Apéndice 1 para procedimientos específicos)
(2) Configuración de premios: 1 bono de primer premio (equipo)
2 bonos de segundo premio (equipo)
3 ganadores del tercer premio (equipo)
4 certificados + bonos premio a la excelencia (equipo)
1 certificado + bono premio al premio más creativo Premio (individual) VII.
V. Inscripción
1) Inscripción por correo electrónico (email)
2) Inscripción presencial: en el Distrito Sur y Distrito Norte Presencial registro en el stand (horario específico por determinar)
6. Publicidad:
1) Publicar un aviso en el tablón de anuncios
2) Redactar un aviso en cada aula de la universidad
p>3) Colgar pancartas y carteles (todo lo anterior debe indicar el tema de la competencia, hora, lugar y formato de la competencia)
7. Organizador: Asociación de Cultura Alimentaria de la Facultad Técnica y Vocacional de Yangjiang
Patrocinado por: Asociación de Cultura Alimentaria de la Facultad Técnica y Vocacional de Yangjiang
Organizado por: Asociación de Cultura Alimentaria de la Facultad Técnica y Vocacional de Yangjiang