Algunas configuraciones sobre TA
TA, que significa Towns Adventure, está previsto que sea un juego de nivel de acción de desplazamiento lateral ambientado en una pequeña ciudad, en algunas imaginaciones, se ha presentado en forma de un juego de lucha en 3D.
La historia de TA
El pueblo inevitablemente entró en crisis. Los fragmentos del sueño trajeron la mutación al pueblo. Para restablecer la vida del pueblo a la normalidad, el protagonista se embarcó. en un viaje de aventuras.
Entonces, ¿cuál es el problema?
En primer lugar, los fragmentos
En cuanto a la configuración de los fragmentos, hay varias opiniones. Dado que son fragmentos, deberían poder restaurar su apariencia original al empalmarlos. juntos Además, sobre los fragmentos Aún está en duda si la fuente es una sola fuente, basándose en la similitud en la forma de los fragmentos que aparecen como enemigos, se puede considerar que todos son de una sola fuente, o que. han sido filtrados y homogeneizados a través del aura del propio pueblo. Además, hay dos ideas sobre la composición de los fragmentos. Una teoría es que son fragmentos de sueños como se mencionó anteriormente. Al mismo tiempo, algunas personas también han pensado si sería mejor colocarlos como fragmentos de recuerdos o. ¿una combinación de ambos? (Similar al sentimiento de diferentes almas en DMC, que corresponde a la colección de elementos para desbloquear diferentes contenidos)
La ciudad como escenario de fondo en sí es la agregación de los sueños de los residentes y la forma de La ciudad cambiará entre sí. Esta transformación ocurre todo el tiempo, pero en el proceso de transformación, ¿sería malo si se permitiera que cosas como las pesadillas se mezclaran para evitar la imagen negativa que las pesadillas traen a la ciudad? , hay personas especializadas que guían los sueños de los residentes y eliminan las pesadillas que puedan representar amenazas. Este es el trabajo del guía de sueños, y dk es responsable de dicho trabajo.
Se dice que es una guía de sueños, pero en realidad es similar en forma a la sensación de atar una zanahoria a una caña de bambú para inducir a un burro. En general, es un poco más interesante y. Probablemente esté un poco cerca de interpretar al enemigo, y hará bailes extraños y vergonzosos o algo así.
Pero ¿adónde fueron a parar estas pesadillas guiadas? En la parte más occidental de la ciudad, hay un viejo y oscuro pozo. El subsuelo está completamente oscuro. Esos sueños guiados eventualmente llegarán al pozo y la mayoría de ellos nunca regresarán.
Pues la mayoría.
Así que, visto de esta manera, debería haber un pequeño fragmento de la pesadilla huyendo de la nariz del guía de sueños (no necesariamente de la nariz, probablemente sea una metáfora no muy inteligente), mezclado con En el sistema de sueños del pueblo, el contenido de la pesadilla es probablemente el escenario de fondo de su historia de aventuras: una pequeña parte de la memoria (sueño) de cada residente del pueblo se ha perdido (o se ha escapado), y están dispersos. en forma de fragmentos el pueblo se exporta, y el único que no se ve afectado es OT: (eliminado) porque no tiene cerebro (eliminado)
Pero... me parece muy grosero directamente. Se dice que el protagonista no tiene cerebro (aunque el objetivo sí), a juzgar por el entorno, el protagonista debería poder sentir la fuerza incognoscible fuera de la pantalla y comenzar a actuar. Esto también afectará el desarrollo de la historia en TA. La persona que recuperó su memoria e intentó analizar OT no se verá afectada por ella. La razón del impacto de la fragmentación es intentar ponerse en contacto con operaciones externas fuera de la pantalla, y esto puede ser difícil de implementar en el sistema. Debería haber un método narrativo más conciso.
Hablemos del pozo. Como comienzo del problema, las suposiciones iniciales todavía tienden a ser esa sensación de sin fondo. Hay que decir que es un abismo, y también es un agujero de árbol. Sería divertido poner un cartel al lado y decir "Tíralo aquí".
El pozo no será cambiado por la influencia del pueblo Salvo algunas circunstancias especiales, la desaparición del pozo está relacionada con una crisis en el pueblo. Además, además de que se introducen pesadillas en el pozo, a veces se arrastrarán. Algunas cosas salen del pozo y van y vienen, y el escenario como el del hombre del abismo de repente se vuelve frío, o podría decirse que por alguna razón (el verdadero dk ha sido tragado, OT quiere sumergirse en el pozo para. recuperar la memoria de dk) y quiere entrar. Al emprender una aventura en el pozo, se encontró con Odegra, el devorador de todas las cosas.
DK, que sirvió como guía o cooperador en la etapa inicial, gradualmente se convirtió en un jefe en la etapa posterior Principalmente debido a la influencia del pozo, también puede ser cierto que Dk haya sido tragado por el pozo, y el jefe es una falsificación hecha de odegra (un polímero hecho de las pesadillas de los residentes de una pequeña ciudad). , conectados entre sí a través de la habilidad de guiar los sueños de Dk)
Si se usa como un nivel Mira, el pozo naturalmente tiene una forma vertical y el método de expresión se acercará a un juego como Taney Eats a Hundred. Rice Cakes si no hay plataforma y siempre está cayendo, será un poco parecido a un juego de disparos de vuelo en eje vertical.
A continuación, hablemos de la configuración de los fragmentos. Debería haber dos tipos de fragmentos. Uno es el fragmento de sueño que es una muestra general de un accesorio normal. El otro es el fragmento de memoria que se utiliza. para desbloquear habilidades (pero los sueños en sí también son un tipo de memoria y parecen tener algunas paradojas, por lo que probablemente no sea necesario que les prestes demasiada atención). En comparación con los fragmentos de sueños que se pueden acumular disparando. Al derrotar a soldados comunes, los fragmentos de memoria generalmente se dejan caer al derribar al jefe de nivel (si es posible, la escena irá acompañada por la reaparición del recuerdo con nombre de la ciudad)
Luego, las habilidades desbloqueadas a través de fragmentos de memoria tienden a ser una habilidad de apoyo, en lugar de una nueva acción del arma tijeras. Esto es para lograr lo anterior. La dificultad puede ser menor, y la otra probablemente sea en forma de habilidades combinadas (los personajes de apoyo aparecen y tienen ciertas interacciones con el protagonista, como). como lanzar el OT al cielo, cubrir el OT con un tazón grande de taza de té para ser inmune al daño enemigo y alejar al OT de ti) Conviértete en el protagonista)
Si los fragmentos son puntos acumulados generales ( o moneda), ¿qué son los muñecos Agui?
En el escenario original, hay siete muñecos Agui en uno ***. Charlan sin cesar y pueden brindar algunas sugerencias buenas (o malas) al juego como huevos de pascua. la definición es en realidad algo similar al núcleo del portal. En palabras del Agui (juego), el muñeco Agui es parte del sistema económico del pueblo. Antes de que estallara la crisis en el pueblo, se usaba como una tienda de accesorios y deambulaba por el pueblo. Puedes ocultar algunas palabras del creador dentro de los muñecos fantasma. Además, los niveles de fantasmas que se abren al recolectar los muñecos fantasma de siete colores también son muy emocionantes (qué fantasmas).
En TA, los muñecos fantasma deberían ser un recurso valioso. Si lo vende directamente, puede obtener una gran cantidad de fragmentos de sueños, o usarlo como accesorio de resurrección cuando el OT muere, o como accesorio de favorabilidad para dárselo al NPC que fue asesinado, y la favorabilidad se puede actualizar por completo en una vez.
Ya que estamos hablando de niveles, echemos un vistazo a mis pensamientos actuales. Si no hay sorpresas, su historia progresará a medida que regrese a la ciudad después de experimentar el tutorial de escape de la máquina expendedora. En el nivel, el protagonista vendrá al café del pueblo para conocer el progreso del almacenamiento y algunos asuntos sobre la tienda. Luego, llegará a la estación y comenzará su viaje por el pueblo. Los residentes al derrotar a los enemigos en el nivel actual, el ferrocarril puede llegar al siguiente lugar, y los residentes cuyos recuerdos hayan sido recuperados vendrán al café de la ciudad y se convertirán en NPC.
Si existe la favorabilidad, probablemente puedas aumentar el número de veces que el personaje de apoyo puede usarse en un solo nivel acumulando favorabilidad.
Mirando el mapa del pueblo, aunque han pasado algunos años, el trazado básico no ha cambiado.
La aventura de TA comienza en la zona residencial y se adentra en un coche de larga distancia. Máquina expendedora,
Luego pasa por la calle comercial y entra al nivel de tutorial
Desbloquea la cafetería después de rescatar al operador de la cafetería Yukikaze y Acha (configuración anterior) Función
El siguiente proceso es
Coffee House: S/L, mejora de armas, compra de artículos, comunicación con NPC de soporte, Agui Doll Showroom.
Tren pequeño: el medio de transporte entre niveles, con Hui como capitán y lynn como conductora que proporciona bocadillos
Estación: Cada estación es un punto de control, y el pase final es de frente. la plaza del pueblo (sin contar TE), y la ubicación del pozo debe estar en lo profundo del bosque.
Para un nivel que aún no se ha abierto, el comentario que recibí del webmaster es que algo ha bloqueado las vías del tren. La situación en la plaza es un poco especial. La razón principal es que hay un grupo. de palomas tomando el sol rodeaban la plaza.
Seleccionemos un poco a los residentes del pueblo. Los héroes del pequeño pueblo que dibujé antes con bocadillos (.) Luego agregué algunos más (como Ayako y Wheat) uno tras otro.
p>
? TA's El número de residentes que se encuentran en un nivel debe ser de 1 a 2, y también hay algunos roles funcionales fijos (como el de webmaster cuando se cargan juntos, el número es de 10 a 12). Veremos el desarrollo de la trama más adelante.
Algunos personajes provisionales:
Ot (sombrero): de hecho, el personaje operado por el jugador a veces quiere patear a la persona debajo del sombrero y aventurarse solo (historia DLC: Una luz viaje)
Ot: Los residentes de la ciudad que sostenían las tijeras prestadas de Dk recibieron el poder desconocido desde fuera de la pantalla (operación del jugador) y comenzaron un viaje para recuperar los fragmentos de memoria de los residentes de la ciudad. muy bien.
Dk: Recientemente, algunos guías de sueños perezosos de la ciudad causaron indirectamente la crisis de la ciudad debido a negligencia (tabla). Después de descubrir a Ot, que no se vio afectado por la crisis de la ciudad, le prestó armas. Embárcate en una aventura y. Ocasionalmente aparecerán algunas pistas durante el juego. Recientemente, ha estado plagado de pesadillas y luego fue tragado por Odegra.
Odegra: El devorador de todas las cosas, el polímero de las pesadillas, el culpable de la crisis del pueblo, crió un cuervo infeliz y se parece a dk.
Agui: Un empresario de un pequeño pueblo con antecedentes desconocidos. Principalmente vende algunos accesorios para aumentar su preferencia. El precio depende básicamente de su estado de ánimo. negocio y decide ayudar. ¿Cuál es su apodo? Fabricante de muñecos embrujados. Después de recolectar todas las muñecas Agui o maximizar la preferencia, aparecerá como el jefe del nivel de bonificación. La preferencia es extremadamente difícil de aumentar (si generalmente los NPC pueden obtener la preferencia total al rellenar un muñeco Agui con ellos, Agui requiere todas las preferencias). Muñecos Agui. O muchos fragmentos)
Yukikaze: El gerente de una cafetería de un pequeño pueblo, responsable de los asuntos de archivo. Le gusta agregar varios condimentos novedosos al café. Hay un gato llamado "Lie". (No puedes guardar cuando estás acostado e infeliz, necesitas alimentarte con leche)
Gray: El capitán del tren pequeño, responsable de la operación de la herramienta móvil de nivel, porque no está en el cafetería, no hay forma de ganarse el favor por el momento.
p>
lynn: un pequeño conductor de tren que vende algunos bocadillos (similares a cosas que agregan estatus adicional antes del inicio del viaje). nivel, como nueces que no se pueden masticar, y arrojarlas al enemigo las pondrá rígidas)
Ah Zhi&F: El cartero y STK (en realidad, un observador de plantas) en la ciudad tendrán una cierta probabilidad de recogiendo la letra perdida en el nivel, y luego se encontrarán con A Zhi (eliminado) que corre a recogerla y saltará después de derribarlo. La F salvaje (eliminada) abre el nivel de vuelo y las colas de caballo gemelas (eliminadas).
Bu Tuan: Un mecánico de un pequeño pueblo que es responsable del desarrollo arquitectónico de los snacks. Hay una persona que puede sentarse en él y actuar como herramienta de transporte. La caja es perseguida por los postres. La historia de TA, y tiene la misma función que un carrito para gatos cuando OT está agotado.
Tzi: El gerente de una tienda de cuchillos de un pequeño pueblo en realidad no tiene su propia tienda. Llevar todo en la bolsa le da a la gente. una sensación muy peligrosa que puede ayudar a mejorar sus armas.
Null y Ah Cha: Null, el hombre de mantenimiento polivalente de la ciudad, y Ah Cha, el barman que es bueno preparando té. , en la historia de TA, estaba atrapado en una habitación de la que no podía salir.
Naranja: El médico del pueblo tenía dos ataduras. Estaba experimentando con los fragmentos cuando los descubrió. Cuando el valor de salud del OT en el juego se agote, será arrastrado a Orange en una caja con bocadillos y Orange lo despertará con hierba gatera (teaser para gatos)
42: La camisa a rayas tiene. ha sido bien recibido por los vecinos del pueblo, es un pescador, puede salir al mar incluso sobre una tabla de madera y es bueno pescando botellas a la deriva. Por cierto, en este pueblo no hay mar.
CJ: La chica mágica número uno del pueblo, 17 años, certificada por la Asociación de Chicas Mágicas.
Con un sombrero con una lengua viciosa que siempre quiere escapar, saldrán globos de la parte inferior de su falda cuando esté nerviosa.
Ah Cong: El guía del avión en la ciudad tiene dos luces muy brillantes y un sombrero envuelto alrededor de su cabeza. Cuando se abre, resulta ser una tienda de campaña.
Detective: Otro caso ha sido resuelto, el prisionero es la Bicicleta No. 6.
Después de esto, pensemos en su historia
Si el nombre de la tarjeta óptica puede tener alguna pista, puede que tenga un efecto muy interesante.
Gatos en la noche son todos negros (lucen chicos blancos y esponjosos)
Cosas interesantes se escapan mientras duermes (la forma de afrontar la somnolencia)
Hay un pez melancólico nadando en el mar azul (azul mar, pez azul)
Todo en el espejo está al revés (es fácil ver los defectos)
Elegancia El método de plegado
Fiesta sin gracia p>
Esta habitación no está cerrada con llave (hay otras razones para no poder salir)
Apresurándose y apresurándose (lento) Puedes encontrar un gran avance de una sola vez)
Comida verde que no hace honor a su nombre
Cada momento es demasiado tarde
Por favor cambia al lado B y continúa jugando
A todos les gusta el cristalino cosas
La luz es tan brillante que hace parpadear las gafas
Los beneficios de convertirse en uno de ellos
La lealtad de los gatos
Fragmentos de sueños y sueños de fragmentos
Tijeras, piedras, galletas
Qué diablos es esto
La teoría sobre qué tipo de auto volcó el pez luna Investigación
Hola, adiós, carga, falla
Limpieza de datos después de archivos malos
Deeper than Dark
Stardust, el sueño de un pequeño ciudad
Lo pensé poco a poco, y probablemente hay algunas reglas secuenciales en mi conciencia.
En el entorno de TA, hay un problema básico, que es la imagen de los soldados enemigos.
Se ha establecido que hay dos tipos de soldados enemigos
Uno son los objetos diarios activados (en un sentido amplio, como una máquina expendedora en funcionamiento, un sacapuntas giratorio, ver Sube al naranja indignado)
Un tipo es un enemigo de tipo fragmento que parece fragmentos, pero en realidad son fragmentos, y arrojará fragmentos después de ser derrotado (esta afirmación es realmente complicada)
Este último debería ser el aspecto que tienen la mayoría de los enemigos en las aventuras de nivel. En algunos casos, habrá algunas combinaciones entre ellos
También hay un enemigo humanoide, como el enemigo final de TA (tabla). Odegra
Durante el nivel de aventura, al recuperar los recuerdos de los ciudadanos, también puedes encontrarte con algunos enemigos humanoides encarnados por fragmentos de memoria como el jefe al final del nivel (diferente de los ciudadanos). Ven, porque es solo un fragmento de memoria muy corto, probablemente se volverá blanco (o negro), y tendrá ciertas características de ciudadanos. Después de ser derribado, aparecerán ciudadanos y se desbloqueará el TC).
Piensa un poco en el modo del nivel. La plataforma de acción horizontal general se utiliza como base y se realizan algunos ajustes de acuerdo con las condiciones del nivel en sí. Por ejemplo, algunos niveles no tienen enemigos, pero necesitas encontrar un avance a través de una ruta específica a través de la observación (habitaciones desbloqueadas). Algunos niveles requieren que recolectes accesorios (¿qué diablos es el nivel?). capaz de resistir el daño (conviértete en Solo uno de ellos puede pasar.
En cuanto al parkour, probablemente se pueda incluir en MINIJUEGO. La fruta en el pozo también está incluida en el nivel 100.
(No estoy seguro de qué tan complejos son los niveles. GM. Cómo operar)