Red de conocimiento de recetas - Recetas de frutas - La introducción a la Batalla de Luowan no excederá los 10 minutos.

La introducción a la Batalla de Luowan no excederá los 10 minutos.

Mañana será otro gran fin de semana de trabajo extra. Escuché que muchos amigos fueron torturados por la copia de la batalla naval. Tu pequeño y lindo hongo está aquí para ayudarte a pasar de nivel y te regalaré la "Guía de 10 minutos para superar la batalla naval".

Preparación

1. La trama es a las 3 en punto cada vez. No comiences la trama con un día de anticipación, de lo contrario perderás fans.

2. Resistencia al viento. Si la resistencia al viento es demasiado baja, es fácil morir instantáneamente. Además, los valores que acaba de revelar Hua Tuan son:

Si la resistencia al viento es inferior a 80, disminuirá. 50% por segundo durante 5 segundos; si es inferior a 100, bajará un 30% por segundo, con una duración de 5 segundos;

Menos de 110, 20% por segundo, con una duración de 5 segundos.

Para mejorar la resistencia al viento, primero debemos considerar el arma mágica de la resistencia al viento (pero la demanda definitivamente es escasa ahora). Si la resistencia al viento no es suficiente, se recomienda buscar una pulsera con un porcentaje fijo de resistencia al viento. Puedes intercambiar todo el equipo excepto armas, muñequeras y ropa. No es necesario intercambiar anillos al exportar profesiones. Si tienes equipo de perforación, puedes reemplazarlo temporalmente con piedra violeta.

3. Formar un equipo profesional. Hay caballeros y tortugas para elegir en el equipo, preferiblemente uno con dos pechos. No es necesario que todas las profesiones tengan una resistencia al viento de 110, y la resistencia al viento de un pecho es superior a 110. Algunos solo pueden resistir 8, mientras que otros están acostados esperando que regrese el médico. Si se trata de un velero de caballero (siempre que el caballero tenga el nivel 42 y esté aprobado), la salida es suficiente para garantizar que se pueda completar en 10 minutos.

Habilidades de eliminación de niveles

Timonel: controla el barco, presta atención a la dirección del viento y corre hacia el campamento base enemigo lo más rápido posible.

Esquivar: Reduce el daño recibido un 70% durante 10 segundos.

Montar el viento y las olas: La velocidad del barco aumenta un 100% durante cinco segundos.

Viento en contra: Al ir contra el viento, la velocidad del barco aumenta un 100% en cinco segundos.

Cañon principal: El punto de salida principal, que puede atacar a barcos lejanos.

Bombardeo: Ataque a gran escala sobre una zona objetivo.

Carga: Aumenta el daño del siguiente bombardeo, y la carga de Li Can se superpondrá cinco veces.

Cañones secundarios 1 y 2: Cañones principales auxiliares, el objetivo principal son los barcos de corto alcance.

Bombardeo: Atacar al objetivo.

Fire Vortex: Forma un vórtice alrededor del casco y causa daños.

Arquero: Presta atención a las unidades que se encuentran encima del enemigo, principalmente cometas.

Ataque con ballesta: Ataca al objetivo. (Causa el doble de daño a los objetivos voladores)

Fuego aleatorio: dispara aleatoriamente alrededor del objetivo. (Causa el doble de daño a los objetivos voladores)

Además, la dirección del barco no es solo la dirección operada por el timonel, sino que la dirección del viento también es un factor clave. Consulte el pequeño mapa en la esquina superior derecha para conocer la dirección del viento.

En el mar, ve directo al objetivo sin matar a todos los mobs. La habilidad azul del timonel se acelera. Si no entra en la guarida del monstruo, mantendrá la energía acelerándose. El amarillo es el escudo. Había muchas turbas. Abre uno.

Durante el viaje, nos encontramos con el enemigo:

1 King Kong

El impacto autodestructivo en nuestro acorazado puede hacer que perdamos una pequeña cantidad de sangre.

2 Fuerza Bruta

Este buque de guerra mudará su caparazón cuando se acerque a nuestro buque de guerra, perdiendo un poco de sangre.

3 Kitemen

Este es nuestro acorazado atacando en el aire, y necesitamos amigos en posición de ballesta para atacarlos.

4 trampas submarinas

Al igual que en la imagen, cuando aparece una trampa de este tipo, el timonel debe evitarla a tiempo o usar habilidades de aceleración para pasar en el tiempo. De lo contrario, perderás el 90% de tu sangre después de cinco segundos.

5. Bienes publicados

Encima del mapa, no necesarios en circunstancias normales, el acorazado devolverá el 10% de su HP. ¡Usar los puntos de energía de forma racional, no seguir luchando y llegar al campamento base del oponente lo antes posible es la mejor estrategia!

Después de llegar al campamento base local, me encontré con enemigos:

Sailor: un monstruo cuerpo a cuerpo común.

Primer oficial: Atacar al enemigo a distancia lanzará un ataque lineal.

Chef: Existe como una nodriza y hay que matarla.

Capitán: Nuestro objetivo es él. Observa el círculo cuando lo golpees y no te quedes en el círculo.

Primero mata al cocinero. El cocinero pertenece al médico, de lo contrario será difícil aumentar la sangre.

Luego mira los círculos. Los dos círculos básicamente se superpondrán y es inútil seguirlos. Una vez fuera del círculo, salió corriendo. Sangrará 1W+ a la vez, lo que se estima en alrededor del 12%.

Después de subir la escalera de cuerda (bajando), puedes volver al barco, solo en Braille.

Al lado hay una niebla verde que parece una floristería, que es el Elfo de la Bahía de Luluo. Hay tres opciones al realizar el pedido, una es loto nevado para jugo de hierba, una son billetes o plata y la otra es intercambio de experiencias. Mi nivel es 145 y mi experiencia es de 4000W para dos personas.

(Empate de recompensas)

Una vez completado, hay tres banderas que se pueden canjear por generosas recompensas.

Cosas a tener en cuenta

1. El Dr. Turtle debe resistir el viento 110. Si el caballero atrae monstruos, lo mejor es resistir 110. Si un médico tiene más de 80 años, su halo continuará.

2. No acabes con los monstruos en el mar, intenta evitarlos, acelera hasta los tres barcos de la derecha y acaba desde abajo hacia arriba. Después de terminar el tercero, el jefe aparecerá directamente.

3. Los capitanes de los tres barcos llamarán a los dos círculos y huirán cuando los vean. Los médicos deben intentar no acercarse demasiado a los demás. Si están todos muertos, habrá un conductor de lancha rápida al principio, y podrá ser enviado directamente al primer barco sin tener que conducir al principio.

4. Tan pronto como salió la bomba, realmente no quise patearla. Si la puntería no es precisa, la tortuga se alejará, alejará al jefe y los demás huirán. Si te alejas un poco de la posición original, no explotará.

5. Nuevamente, la razón principal por la que el equipo fue eliminado fue que los círculos se superponían, por lo que hay que evitarlos. En cuanto a los huracanes, los que no resisten el viento esperan que el médico venga a rescatarlos. De forma predeterminada, volverán al punto de partida y luego, básicamente, no podrás regresar. El huracán es como Xu Fu congelándose en la isla Kou.