Cómo redactar un texto para un concurso corporativo
**** Comité de la Liga Juvenil de Máquinas Herramienta Qiji [2007] No. 4 4
Aviso sobre el lanzamiento de actividades de competencia de conocimiento integral
Comités de la Liga Juvenil del Grupo, ramas generales y ramas de la liga juvenil de todas las unidades directamente dependientes de la Liga Juvenil Comunista:
Para mejorar la comprensión de la empresa, profundizar sus sentimientos por la empresa y cultivar sus Por patriotismo y amor por la empresa, el Comité de la Liga Juvenil del grupo decidió realizar un completo concurso de conocimientos con actividades. El Comité de la Liga Juvenil del Grupo ha decidido lanzar un concurso de conocimientos integrales de Qi'er Machine Tool Group, y los asuntos relevantes ahora se notifican de la siguiente manera:
Tema de actividad: Qi'er Machine Tool. El grupo da la bienvenida al concurso de conocimientos integrales "4 de mayo"
2 Participantes: Cada unidad y departamento directamente afiliado seleccionará 3 concursantes para formar un equipo representativo para participar en el concurso.
3. Contenido de la competencia: historia corporativa, gestión de calidad corporativa, conocimiento de productos corporativos, conocimiento de seguridad de producción, sistema de gestión y supervisión de personal, conocimiento de la Sexta Sesión Plenaria del XVI Comité Central del PCCh, "Undécimo Quinto". Conocimiento del Plan Anual, primer lugar El informe del I Congreso de los Trabajadores, conocimiento del partido y de la liga, etc.
4. Hora de la competencia: ronda preliminar a mediados de abril, finales a fines de abril
5. Lugar de la competencia: sala de conferencias central
6. formato: competencia dividida en ronda preliminar y final
(1) Preliminares
1 Las preliminares adoptan el método de competencia grupal. Cada grupo tiene 4 equipos y se divide en varios grupos. competir.
2. Determinar el orden de los equipos según los resultados del sorteo.
3. Los dos mejores equipos de cada grupo avanzarán a las semifinales.
4. Los tipos de preguntas de los preliminares se dividen en: preguntas obligatorias, preguntas de pizarra, preguntas de respuesta rápida y preguntas de riesgo. (Los concursantes de preguntas obligatorias, preguntas de pizarra brillante y preguntas arriesgadas pueden mirar las preguntas en la pantalla de proyección. Después de que el presentador lea las preguntas y anuncie que pueden responder, los concursantes pueden responder)
5. Reglas de competición y estándares de puntuación:
La primera parte de las preguntas obligatorias, las últimas tres rondas, cada jugador de cada equipo responderá preguntas de los cuatro grupos abcd (cada grupo de preguntas se divide en tres preguntas) ¡Y los jugadores responderán en el acto! Elige una pregunta. Por ejemplo, si un equipo de jugadores elige un grupo de preguntas, la primera pregunta del grupo de preguntas se mostrará en la pantalla de proyección y será respondida por 1 jugador del primer equipo. La segunda pregunta será mostrada y respondida por. 2 jugadores del primer equipo. La tercera pregunta se mostrará en pantalla 3 concursantes respondieron.
Requisitos: El tiempo para responder la pregunta es de 30 segundos por persona. Luego de que el presentador lea la pregunta y anuncie la respuesta, el concursante deberá completar la respuesta dentro de los 30 segundos, de lo contrario no se puntuarán 10; Se sumarán puntos por cada respuesta correcta y 10 puntos por cada respuesta incorrecta. No se descontarán puntos. Una vez que el concursante termine de responder las preguntas, deberá anunciar "Respuesta completada" y no se permitirán adiciones ni correcciones posteriores.
En la segunda parte del tablero de preguntas, se muestra una pregunta en la pantalla de proyección, el anfitrión lee la pregunta, los equipos participantes escriben las respuestas en el tablero de preguntas y las respuestas se iluminan uniformemente.
Requisitos: Cada equipo debe iluminar el tablero de preguntas al mismo tiempo. No encender el tablero de preguntas después de un retraso o no encender el tablero de preguntas se considerará una exención. se sumarán por respuestas correctas, se descontarán 10 puntos por respuestas incorrectas y se descontarán puntos por abstención;* **Hay 5 preguntas que iluminan el tablero de preguntas.
La tercera parte es una pregunta de respuesta rápida. Después de que el anfitrión lee la pregunta, anuncia el inicio de la respuesta. De lo contrario, se considerará una infracción y se deducirán 10 puntos (en. en caso de falta, la pregunta será respondida por el público y se entregarán obsequios en el acto).
Requisito: Si el anfitrión no anuncia el inicio de hacer y responder preguntas, se considerará que la persona que responde ha violado las reglas
y se le descontarán 10 puntos. Cada persona tiene 30 segundos para responder las preguntas, y se sumarán 10 puntos por cada respuesta correcta.