Arquitecto penitenciario: intercambio de habilidades prácticas
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Si ya cometió un error, le sugiero que elija DUMP y lo deseche. No permita que esta pequeña cantidad de dinero impida que este proyecto se construya en el futuro, porque encontré cosas en el almacén según los números, pero en realidad no hay nada en el almacén. Sería una tragedia si un trabajador no pudiera sobrevivir a la muerte a golpes. Simplemente termine de leer el archivo y comience de nuevo.
Habrá errores en celdas individuales. Los guardias de la prisión sacarán a los presos por la puerta, pero de todos modos no entrarán. Durante el período de corrección, el guardia penitenciario estará solo en la puerta. He intentado esto hasta ahora pero parece que no puedo llegar a la raíz del problema. Sólo pude pedir a los guardias de la prisión que lo dejaran ir. Otro guardia de la prisión reemplazará automáticamente y empujará al prisionero hacia adentro. No imagines hacer la habitación más grande que la cuadrícula más baja de 2*3. No funciona, pero aún así se atasca. No encontré nada parecido a la versión anterior de 653.
Mucha gente dijo que el disturbio ocurrió en el baño, soy optimista al respecto. Al principio me encontré con este problema. En realidad es muy simple. Hay tres preguntas. Uno duerme demasiado, otro es que el baño es pequeño y el otro son los insectos. Hay tanta gente y no se duchan. En general, la casa de cada persona se compone de largas celdas interiores enfrentadas entre sí. Intente eliminar tantas habitaciones como sea posible en el medio y conviértalas en cuartos de baño. La parte superior de la casa es también un cuarto de baño para distraer a las multitudes. Los problemas básicos se pueden resolver y la probabilidad de que se produzcan errores es relativamente pequeña.
No importa la versión, en la mayoría de los casos la cantimplora es la reina y debe ser sobredimensionada. Y elegí no construir una puerta, sino simplemente hacer agujeros en la pared, cuatro agujeros cada cinco bloques. Al principio, puede que no haya mucha diferencia cuando hay poca gente. Una vez que hay demasiada gente, es difícil entrar al comedor con una puerta pequeña. Se necesitan 30 minutos para ingresar al lugar, lo que afecta gravemente la eficiencia.
El frigorífico de la cocina no parece muy útil. Si no se construye un refrigerador, no parece afectar el almacenamiento de alimentos. Si lo construye, parece estar estandarizado. La cocina debe tener un generador independiente, ya que los utensilios de cocina que contiene consumen demasiada energía. . . . Una cocina utiliza electricidad, un generador casi no tiene condensadores.
Creo que la bomba de agua no consume nada. Al menos no encontré que el generador fuera insuficiente mientras jugaba. No sé si es un ERROR o el diseño original del juego. Reparé una prisión con capacidad para 1.000 personas con sólo dos bombas de agua y ningún prisionero salió de las tuberías de agua. Por supuesto, usé una pequeña tubería de agua para conectar el inodoro, pero incluso si el prisionero cavó un túnel y cavó en la tubería de agua, no lo encontré saliendo arrastrándose.
En cuanto al problema del túnel y el jailbreak, al principio me dolía la cabeza y no sabía cómo solucionarlo. No importa cómo detectes o limpies el metal, seguirá habiendo casos de jailbreak exitosos. Hasta que un artículo en el foro decía que construir una cerca en la capa más externa puede resolver directamente el problema de los túneles. Si no estás convencido de este plan, puedes usar perros policía y guardias armados en el medio para usar tu habilidad de caza furtiva, pero no podrás escapar de los guardias armados. Doble seguro.
Pero en cuanto al problema del contrabando, todavía no puedo resolver el problema de erradicar el contrabando. He publicado antes de pedir ayuda, pero nadie parece saberlo, así que tengo que confiar en la rectificación. Ingenuamente intenté colocar un guardia en cada lugar donde se liberaba contrabando. Después de pruebas reales, se descubrió que esta solución era ineficaz y solo podía depender de la rectificación y la detección de metales.
Creo que mucha gente preguntará por qué los trabajadores están contratados, pero no trabajan. Hay dos preguntas. Una es que la disposición del equipo no es razonable, porque después de todo es una versión beta, y es mejor tener 2 espacios en el pasillo para evitar quedarse atascado. Además de barrer el piso y lavar la ropa, no todos pueden ocupar el segundo lugar. De hecho, todos ellos requieren determinadas cualificaciones académicas. Construye un maestro para capacitar a tus prisioneros, y luego de aprobar la capacitación, podrás comenzar a trabajar con certificados, como certificados sellados, carpintería, cantina, etc.
La matrícula original se vende automáticamente después de las 12 horas. Ahora es necesario establecer una zona de salida, los trabajadores salen y se suben a camiones, que son retirados del mapa y vendidos. Al igual que la zona de descarga, se recomienda instalarla debajo de la zona de basura, que es un bucle.
Es bueno que los guardias estén lo suficientemente limpios. Es inútil preguntar, pero Carmen es propensa a tener convulsiones.
Los novatos sugieren construir primero una pequeña prisión y luego venderla. Puedes gastar más dinero y construirlo de nuevo, haciéndolo cada vez más grande.
En cuanto a la situación en la que salen más presos de prisión que en prisión, la versión 19 parece un poco mejor, pero no mucho mejor, y sigue siendo muy aleatoria, más de 30 y menos de 8. , pero en teoría debería ser Aumentar. Intenté colgar toda la noche, empezando desde cero personas, y después de casi 10 horas por la mañana, solo había más de 300. Soy demasiado vago para esperar ahora, acabo de terminar de construir cosas. Modifique directamente el número de presos en la prisión para el día siguiente y coloque directamente 500 presos. Por cierto, de hecho, siempre que el tiempo esté bien organizado y el diseño sea razonable, el juego será realmente aburrido y se colgará después de un tiempo.
Lo más importante es hacerlo uno a uno. Después de todo, esta es la versión ALPHA, por lo que se desconoce la cantidad de errores. Todos habéis hecho arreglos para que los trabajadores comiencen la construcción. Si se ducha y fuma PIAPIAPIA, es muy probable que el trabajador se quede estancado en una determinada parte, afectando el progreso general y persiguiendo el perfeccionismo. Es mejor empezar de nuevo. Es mejor dividir la base grande en varias bases pequeñas, poner las cosas parte por parte y terminar una parte antes de pasar a la siguiente. Presta especial atención. Si quieres poner algo en un compartimento, debes prestar atención a las luces que hay encima. Si no prestas atención, ya sabes, no podrás matarlo. De todos modos, lo he encontrado n veces. Realmente no quiero hablar sobre algunas de las configuraciones de esta luz. Esto cuesta mucho dinero y esas cosas.