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¿Cuáles son las palabras en el juego de adivinanzas?

Las palabras que se pueden utilizar para los juegos de adivinanzas son:

1. Categorías idiomáticas:

1.

2.

Convivencia armoniosa

4. Chica inocente

5. El amor crece con el tiempo

Noqueado

La crema de la cosecha

8. Mata dos pájaros de un tiro

9. Inseparable

10. Come por dentro, recoge por fuera

11. No pierdas la oportunidad, el tiempo nunca volverá.

12. Cara sonriente hippie

13. Riendo en Jiuquan

14. Rana en el pozo

15. arriba

16 .¿sorpresa?

17. Mira hacia atrás y sonríe

18. Cierra la luna y tímete las flores

Nada.

20. Tan tímido como un ratón

En segundo lugar, dos partes del discurso:

1. Pezones

Comer comida

Jugar a la pelota

Dormir

5. Diaosi

6. Duke

7. p >Vístete

9. Esgrima

10. Perfume

11. Besa

12. p>13. Cepillarse los dientes

14. Guantes

15. Vaso de papel

Doctor

17. p>18 .Impresionante

Pepino

Conejo

Tercero, tres partes del discurso:

1 Te amo

Dooling

3. Pestañas

Bailando Yangko

5. Fideos picantes y amargos

6. p>

Lucha con el propietario

8. Guiño de ojos

9. Templo Shaolin

10. . Helado

12. Traje de baño bikini

13. Pole dance

14. Fideos instantáneos.

16. Martillo de seguridad

17. Barriga de cerveza

18. Vestido

19. extintor

Cuarto, Categoría de personaje:

1. [Obra literaria] Havoc in Heaven

2 Cupido

3. /p>

4 .Jóvenes Pioneros

5. Bruce Lee

6. Big Head Son

7. 8. Donnie Yen

9. Sirena

10. Jay Chou

11. Soldado ordenado

12. >

3. Song Xiaobao

14. Zhu Bajie

15.

18. Stefanie

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19. Zhou Jie

20. Las reglas del juego se pueden establecer de las siguientes tres maneras:

El primer tipo:

1. Combinación libre, dos personas en grupos, * * * divididas en varios grupos, gestos de una persona. , y las otras conjeturas.

2. Cada grupo contiene 10 palabras, con un límite de tiempo de dos minutos. Gana el grupo con más respuestas correctas.

3. El firmante puede utilizar el lenguaje y los movimientos corporales para incitar al interrogador, pero no puede describir la pronunciación o escritura de una palabra, y no puede tener homófonos en la "palabra" o en la traducción de un idioma extranjero.

4. Si no logras adivinar, puedes gritar “pase” y cada grupo tendrá tres oportunidades para saltar.

5. La audiencia no puede recordarlo, de lo contrario la respuesta no será válida.

El segundo tipo:

1. Combinación libre, dos personas en un grupo, * * * divididas en varios grupos, cada grupo usa auriculares que interfieren con la música cuando se juega. una persona habla con la otra Guess.

2. Cada grupo tiene cinco palabras y un tiempo límite de cuatro minutos. Gana el equipo con más respuestas correctas.

3. El hablante debe estar atado de manos y no puede realizar ningún movimiento corporal para incitar al interrogador.

4. Si no logras adivinar, puedes gritar “pase” y cada grupo tendrá dos oportunidades de saltar.

5. La audiencia no puede recordarlo, de lo contrario la respuesta no será válida.

El tercer tipo:

1. Combinación libre, dos personas en grupos, * * * divididas en varios grupos, una persona hace gestos y la otra adivina.

2. Cada grupo contiene 10 palabras y el tiempo límite es de cinco minutos. Gana el grupo con más respuestas correctas.

3. Las personas que gesticulan no pueden dar indicaciones de voz y solo pueden utilizar movimientos corporales.

4. Si no logras adivinar, puedes gritar “pase” y cada grupo tendrá tres oportunidades para saltar.

5. La audiencia no puede recordarlo, de lo contrario la respuesta no será válida.