Descargue la versión en CD de Fairy Sword Inn~
Desarrollador: Daewoo Information
Agente nacional: Global Star
Tipo de juego: Gestión de simulación + RPG
p>Fecha de lanzamiento: 2001-7-1
Idioma del juego: chino simplificado
Sistema operativo: WIN95, WIN98, WINDOWSME,
WIN2000 versión profesional, WINDOWSXP
Configuración básica del juego en ejecución
CPU PII 400
Tarjeta de video 8M de memoria de video
Memoria 64MB
Espacio disponible en disco duro 1G
Resolución 800*600
Configuración recomendada
CPU PIII 550
Tarjeta de video Geforce2 64MB
Memoria 128MB
Disco duro 1G
Resolución 800*600
Cuando Li Xiaoyao era un adolescente, solía vivir bajo el ¡Mismo techo con tres amigos cercanos! ah? ¿De dónde vino esta historia sobre Fairy Sword? Sí ~ ¡Chicos, no se preocupen! Escuchémoslo, pequeños... Por cierto ~ Un día, cuando Li Xiaoyao tenía quince años, la tía Li de repente tuvo que irse de viaje de negocios, por lo que le entregó la posada a Xiaoyao para que la guardara. Más tarde, debido a la disposición del destino, Zhao Linger, Lin Yueru y Anu aparecieron uno tras otro y pasaron a formar parte de la posada. Durante un año, las cuatro personas regentaron juntas la posada, viajaron juntas y se divirtieron juntas. La vida está llena de risas, la posada es próspera y el amor crece día a día... Tú eliges la dirección en la encrucijada del tiempo y el espacio. ¿Existe realmente un final tan alegre? ¿Es verdad? ¿Es fantasía? Todo depende de los resultados del negocio del jugador...
Como fanático de las espadas de hadas, ¿qué más puedes esperar además de experimentar nuevamente el mundo original de las espadas de hadas? ¡Xianjian Inn está hecho a medida para tus sueños!
Los maravillosos diálogos de la trama permiten que los jugadores vuelvan a ser golpeados emocionalmente después de Fairy Sword. Entre las tres jóvenes con personalidades muy diferentes, ¿quién es la favorita de Li Xiaoyao?
Un juego que realmente integra simulación empresarial, entrenamiento amoroso y juegos de rol definitivamente estará a la altura del apoyo entusiasta de los jugadores a la serie Fairy Sword a lo largo de los años.
El sistema de lucha por cocina original permite a los maestros de artes marciales no solo crear espadas y espadas en la arena, sino también mostrar sus habilidades en la fragante cocina.
Protagonizada por el elenco original de Sword and Sword, muchas celebridades hicieron apariciones especiales. Nuevas y antiguas estrellas del juego * * * interpretan la nueva era de Fairy Sword Inn.
Zhao Linger, Lin Yueru y Anu son los chefs, y el gran guerrero Li Xiaoyao dirige personalmente la sala y presenta 108 platos chinos auténticos a los jugadores.
Rompe audazmente el cuello de botella de los juegos de negocios, condensa la esencia de varios juegos en uno y presenta a los jugadores una nueva forma de espada de hadas: "Fairy Sword Inn".
¡Aparece de nuevo la etapa de espada de hadas que te hace feliz y triste! Fosas comunes, árboles sagrados, salón del dragón del shogunato, cueva del unicornio de fuego, montaña fantasma... ¡Pero esta vez puede que no haya 99 ratones para llevarse!
Funciones del juego
Gestión, entrenamiento, aventura en laberintos, lucha, festival de teatro. ¡Más formas de jugar, más emocionantes!
Introducción al juego: Feliz de ser el jefe:
Un día, cuando Li Xiaoyao tenía quince años, la tía Li de repente tuvo que irse de viaje de negocios, por lo que entregó la posada. a Xiaoyao para su custodia. Más tarde, debido al karma, Zhao Linger, Lin Yueru y Anu aparecieron uno tras otro y se convirtieron en miembros de la posada. Durante un año, los cuatro regentaron juntos la posada, viajaron juntos y se divirtieron juntos. La vida está llena de risas, la posada está en auge y el amor es cada vez más fuerte. En el juego, el jugador interpreta a Li Xiaoyao, responsable de administrar toda la posada. Debido a que este es un hotel familiar sin empleados, Li Xiaoyao debe hacer todo por sí mismo, incluida la recepción, los asientos, los pedidos, la entrega, servir platos, el cajero, etc. También debemos prestar atención al estado laboral de las tres cocineras durante nuestra apretada agenda, ayudarlas a organizar la secuencia de cocción de manera razonable, mejorar sus habilidades y prestar mucha atención a sus cambios de humor y físicos.
Gestión del juego: ocupado, ocupado, ocupado
Dirigir una posada no parece tan fácil. Mi mayor impresión del funcionamiento de este juego es que está ocupado. Ocupado como el infierno. Aunque abrir a las 12 del mediodía da mucha pereza, cerrar a las 16 es aún más sorprendente. Pero sólo estas cuatro breves horas me dejaron abrumado. Si hay demasiados clientes y los clientes están demasiado impacientes, se enojarán.
Tan pronto como entraron, los clientes empezaron a enfadarse, y cuando llegaron a la mesa, empezaron a enojarse de nuevo. Solo hay tres chefs en nuestra pequeña posada y todas son chicas encantadoras. Cliente, ¿no es comprensivo? Espera un momento. Olvídalo. Dentro del rango de ignición normal. ¿Te enojarás si no sabes cómo hacer un pedido? Sólo camina. ¿Por qué tienes que esperar hasta que no puedas soportarlo más? Oye, intimídanos. ¿Es culpa mía que no haya habitaciones en la posada? Ve tú mismo. Si quieres esperar, te enviaré un número y esperaré lentamente. Pensando en esos días, una vez tuve que esperar más de dos horas para comer estofado... parecía muy lejano. Los jugadores están ocupados organizando clientes, organizando el orden de cocina de tres chefs y resolviendo algunos eventos especiales. Como lavar platos, barrer el piso, encender fuegos, combatir cucarachas, etc. Estos asuntos deben abordarse a tiempo; de lo contrario, si se convierte en una explosión de una mina terrestre, todos los invitados quedarán indiferentes y la credibilidad se reducirá a "cero". Pero la reputación no es tan importante. Hoy es 0, tal vez suba a 100 en dos días. Con la abolición del modelo de empleado, sólo hay unos pocos personajes principales, la distribución de la mano de obra se ve realmente limitada y las operaciones requieren más habilidades. Los platos que servimos son completamente al estilo chino y ya no habrá la vergüenza de "adaptar los productos extranjeros a las necesidades de China". La gestión financiera es muy sencilla e incluso los principiantes no se dejarán perplejos por el entorno puramente chino.
Amor en la posada: anhelo de un grupo grande;
La antigua "Leyenda de la espada y el hada" nos hizo inolvidables con su amor amargo. Fuimos tocados y amados, pero no juntos. Hay mucha tristeza en el mundo y esta puede ser la más cruel. Fairy Sword Inn ofrece a los jugadores la posibilidad de convertirse en miembros de la Gran Alianza. En el juego, los jugadores están más interesados en qué heroína. Después de un día de cirugía, pueden intentar hacerse amigos de ella o llevarla a aventuras y citas. Las tres heroínas tienen diferentes pasatiempos según sus diferentes personalidades. Los regalos que los jugadores deben dar deberían ser diferentes. La principal forma de aumentar el favor de una chica en el juego es darles regalos, pero en realidad, ¿es sólo dar regalos para perseguir a las chicas? De hecho, como juego a nivel de boceto, debería ser muy importante agregar algo de diálogo y elegir el diálogo apropiado para complacer a las chicas. En términos de simulación de amor, el juego es un poco pálido.
Reforma de la gestión de juegos de simulación: ya no es aburrida;
La aventura en el juego es muy importante. Xiaoyao necesita encontrar ingredientes en todas partes y también conseguir tesoros durante las aventuras. Pero lo más importante es arriesgarse y diversificar el juego. Los jugadores no estarán perdidos después de cansarse del negocio. La combinación de aventura y gestión es una innovación importante en el juego. En el proceso de asumir riesgos, algunas instituciones también son muy creativas. Los cinco orbes están dotados de habilidades relacionadas, lo que hace que la serie "Fairy Sword" sea más completa. Al final del día, podrás charlar con los huéspedes del hotel y tener muchas historias que contar. Y encontrar accesorios y recetas también es un gran placer. Hay * * * 108 recetas en todo el juego. Si se recopilan por completo, se elaborará la legendaria "receta incomparable". Además, los invitados tienen gustos diversos y necesitan coleccionar platos raros y famosos para ampliar el alcance del negocio de la cocina. La exploración y la exploración continuas también son las razones por las que Inn es más memorable que otros juegos de la serie. Fairy Sword Inn absorbe elementos de otros tipos de juegos tanto como sea posible, aliviando en gran medida la fatal debilidad de la máquina aburrida que simula juegos comerciales.
Duelo de cocina - Duelo creativo"
El duelo de cocina en el juego es una idea importante del juego. Durante el funcionamiento de la posada, muchas personas vendrán a la posada para varias cosas. Por razones, ya que si no puedes negarte, tienes que luchar contra Ding, Li Aunt, Ge Luojiao, etc. Al mismo tiempo, también puedes practicar duelos solo antes de que comience el juego. Una persona, puedes ver a Zhao Ling'er y Lin Yueru tomar una ducha. La idea del duelo también agrega mucho al juego, pero ¿por qué se estipula que 1P debe usar el mouse antes de que 2P pueda usar el teclado? ? ¡Solo porque 1P solo puede usar el mouse! Ese maldito mouse, nunca he ganado un juego contra la computadora, incluidas las patadas de NPC... ¿Quién puede ganarme un juego con una espátula de tres pies...
Divertido El estilo del juego y los gráficos frescos del juego:
Como se puede ver en la animación de apertura, el tono del juego es divertido. Los personajes y la trama se basan en la versión Q de los personajes. Y la mayoría de ellos son muy divertidos. Li Xiaoyao no es un buen chico en absoluto. Hagámoslo divertido, ¿las otras personas, especialmente algunas chicas hermosas, serán divertidas y afectarán la imagen? Bueno como otros juegos comerciales, pero la proporción de los personajes se siente pequeña. Cuando ves la luz, la luna es como, Anu sonríe, lindo, lindo.
La música del juego sigue la música de "The Legend". de Espada y Hada". No necesito decirlo.
Esta música y el corazón del jugador ya han sucedido * * *.
Final del juego, trama, emoción:
Existen 18 leyendas sobre el final del juego. Y cada vez que pases de nivel, quedará una imagen al comienzo del juego. Después de terminar el juego por primera vez, me quedaron dos imágenes de la trama del juego. Entonces probablemente no 18. El final básicamente se puede dividir en trama y emoción. La Mejor Posada del Mundo, Estación Este, El Sueño de Conan, La Luna Se Sale, Anu Se Sale, Miembros de la Alianza Mayor, etc. , el resultado está determinado por la gestión del jugador y la búsqueda de chicas en el juego. Después del final, habrá números detallados para lograr tus logros en el juego, completar la trama, etc. Así que tengo muchos amigos y juego varias veces durante unos días. Esto no es sorprendente. Este juego es muy atractivo.
Xianjian Inn es producido por Daewoo Information Beijing Branch Softstar. Por lo tanto, debería considerarse un juego continental. "Fairy Sword Inn" es actualmente el mejor juego de simulación empresarial. Esto puede ser objeto de debate, pero si dices que es el más exitoso en China continental, nadie estará en desacuerdo. Este juego clásico a nivel de bocetos es definitivamente más adecuado para que los jugadores se relajen después de un día ajetreado que esas obras maestras.