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Criterios de puntuación y técnicas operativas de Fruit Ninja

Criterios de puntuación

(1) Si no hay combinación (es decir, solo cortar 1 o 2 frutas con un cuchillo), cada fruta obtendrá 1 punto, y las frutas raras, la fruta del dragón y el kiwi obtendrán 50 puntos;

(2) Cuando hay un combo (cortar tres o más frutas al mismo tiempo), independientemente del número de combos, el número de frutas cortadas se multiplica por 2 para ganar puntos. En otras palabras, cortar Combo3 dos veces y Combo6 una vez obtendrá la misma puntuación;

(3) Al cortar fruta, existe una pequeña posibilidad de lanzar un ataque enojado (corte enojado), y la puntuación es 10. ;

(4) En el modo arcade, cuando el combo continúa, se agregarán puntos extra, hasta 30 puntos, y se solicitarán "ataques poderosos" e "increíbles".

Habilidades operativas

1. Mueva el dedo hacia abajo 1 pulgada desde el "Contador de puntuación más alta" en la esquina superior izquierda. Este es el pináculo de crecimiento en el que pueden crecer la mayoría de las frutas. Colocar los dedos aquí permite un corte más recto y continuo.

2. Si ves bombas mezcladas en las frutas, tienes que esperar hasta que caigan y se separen antes de cortarlas.

3. Se recomienda cortar horizontalmente en lugar de verticalmente porque la pantalla es horizontal, la mayoría de las frutas son redondas y la mayoría están dispuestas en grupos de izquierda a derecha. Los cortes en arco tienden a cortar más frutas y tener más combos, pero también requieren más habilidades. Si no se domina bien, se contará como cortes múltiples.

4. Se pueden activar varios "plátanos congelados" al mismo tiempo y los efectos no se compensarán.

5. Mantenga los dedos en la pantalla, use varios dedos juntos y corte en círculos, lo que reducirá la posibilidad de obtener combos (especialmente granadas).

6. Si tiras un montón de frutas a la vez, empieza por las pequeñas primero, porque caen más rápido y hay que cortarlas con mayor precisión.

7. Cuando aparezca la fruta, no hay que cortarla. Puedes dejar que la fruta vuele por un tiempo y cortarla una vez cuando se encuentre con otras frutas o en línea recta. Las combinaciones son más probables.

Resumen de habilidades

1. El plátano amarillo es una fruta aleatoria y puede otorgar puntuaciones altas. Se recomienda cortarlo horizontal o verticalmente según la disposición de las frutas, pero tenga en cuenta que es fácil que los plátanos rojos pierdan frutos, por lo que el juego será infructuoso al final. ¡+50 se ha ido!

El plátano azul es 2 veces puntos, es decir, todos los puntos se duplican en el estado del plátano azul. En esta comparación, se recomienda mantener el combo, duplicar + 30 puntos son 60 puntos.

Plátano Blanco se congela en el tiempo. En este estado, la velocidad del juego es más lenta y el tiempo del juego incluso se congela hasta el último segundo (el juego puede continuar incluso si se corta el plátano blanco al final de 0 segundos). En este estado, se recomienda seguir realizando combos y codiciar combos. Personalmente no creo que tenga mucho sentido.

2. En teoría, se deben cortar tres plátanos juntos para mantener un ambiente ideal para obtener puntuaciones altas en el combo. Hubo dos ocasiones en las que usé tres plátanos y un combo, y la puntuación final fue 30.

3. En el modo arcade, sigue realizando combos tanto como puedas, es decir, si hay una flecha hacia arriba en el fondo, en este estado podrás obtener 5 puntos adicionales por cada 3 golpes. una fila, que se acumulará después del máximo de +30. (Sin embargo, lo he probado yo mismo, ¡y 4COMBO + 5COMBO también pueden lograr un combo! Así que 3COMBO3 veces es una forma más asequible de lograr COMBO).

Condiciones parciales adicionales para el modelo plátano

TASTYFRUIT5 no requiere ninguna condición para garantizar el bono.

DELICOUSFRUIT5 no requiere ninguna condición y es un bono garantizado.

FRUITMIX5 no requiere ninguna condición para garantizar los bonos.

¡NO BOMBA! 10 balas perdidas.

ALLTHREEBANANAS10 Corta tres tipos de plátanos en un plato.

La combinación COMBOROOKIE10 puede obtener +10 puntos extra.

5 combinaciones de frutas y 10 combinaciones de 5 frutas

La combinación premia 15 combinaciones y obtiene +15 puntos extra.

REAT6FRUITCOMBO20 combina hasta 6 tipos de frutas.

La puntuación antes del multiplicador EN20 es múltiplo de 10.

¡COMBOASESINO! ! 25 combos, +20 puntos extra

La primera y la última fruta cortan la misma fruta.

NOTHINBUTDOUBLE30 solo cortó el doble de plátanos.

NOTHINBUTFREEZE30 plátanos congelados en rodajas

NOTHINBUTFRENZY30 plátanos amarillos en rodajas.

MEGA7FRUITCOMBO30 combina hasta 7 tipos de frutas.

¡COMBOMASTER! ! ! Combo de 35 para +25 puntos extra

Combo glourius de 8 frutas. Combo de 40 hasta 8 frutas.

Hay 50 combinaciones imposibles de 9 tipos de frutas, hasta 9 tipos de frutas.

Nadie niega que 50 no cortaron plátanos

BOMBLOVER 50 cortó más de tres bombas.

Las puntuaciones antes del bono TRIPLEDIGITS50 son las mismas, por ejemplo 888.

¡No se ha caído ninguna fruta! 50 sin que te falte una fruta

¡COMBOGOD! ! ! ! 50 combos a 30 puntos de aceleración

10FRUITCOMBO? ! ? ! 55 combinaciones hasta 10 frutas.

11COMBO DE FRUTAS? ! ? ! Máximo 55 combos con 11 frutas.

La puntuación final del 40% (antes de la bonificación) es un múltiplo entero de 100.

¡COMBODIOS! ! ! La recompensa por 50 aciertos consecutivos alcanza +30 puntos.

JUICYSLICING5 corta 4 frutas a la vez.

¡NO BOMBA! 10

¡TENTACIÓN COMBOAPRENDIZ! El bono combinado de 15 puntos llega a 10 puntos.

¡COMBOASESINO! ! La recompensa por 25 aciertos consecutivos alcanza +15 puntos.

¡COMBOMASTER! ! ! La recompensa por 35 aciertos consecutivos alcanza +20 puntos.

¡No se ha caído ninguna fruta! Nunca se le cayó una pieza de fruta.

No cortes el plátano dentro de la frase +50.

Múltiplo de 5 + 10 La puntuación final (antes de la bonificación) es un múltiplo entero de 5.

Solo corta a 100 fresas.

Adjunto:

¿Qué debo hacer si mi puntuación llega a 1111? La respuesta es que no habrá puntos extra. En cambio, se corta a 1221, y el elemento de bonificación final en realidad tiene TRIPLEDÍGITOS 50 (¡las puntuaciones antes de los puntos de bonificación son las mismas, como 888!

Este fenómeno muestra que el método de cálculo de este elemento de bonificación es determine si la puntuación final es un múltiplo de 111. Sin embargo, queda por verificar si el corte a 1110 es un múltiplo de EN20 (la puntuación antes de la bonificación es un múltiplo de 10) o TRIPLEDIGITS50.